木制模型
我們使用的木材一般都是經過二次加工后的原木材和人造板材。人造板材常有膠合板、刨花板、細木工板、中密度纖維板等。家具的模型制作常用木頭制作。
金屬模型
以鋼鐵材料應用最多,如各種規(guī)格的鋼鐵、管材、板材,有時少量的也用一些鋁合金等其他金屬材料。 金屬模型材料的制作,主要考慮力學性能和成本等方面的因素。力學性能主要從金屬材料的強度、彈性、硬度、剛度以及抗沖擊拉伸的能力等方面來考慮。金屬模型加工工藝主要有切削、焊接、鑄造、鍛造等。因實驗室加工條件有限,所以金屬模型工藝選擇較少。
綜合模型
模型制作所選用的材料,有時不單單是一種材料,也可能是兩種或兩種。以上材料,經過綜合加工制作而成的,但還是以一種材料為主料,其他只是局部的使用,這樣制作的模型,整體感較好,后期的裝飾處理也方便。如一個石膏雕刻的電話機,上面的顯示屏窗口就要用一些透明的有機玻璃,可在反面剪貼一些畫面,這樣達到逼真的效果,還有按鍵,就可以選用一些有機玻璃圓棒材,然后工截面切割出大小、厚薄一樣的按鍵,制作出來效果很好。還有一些其他材料,如玻璃鋼、泡沫等。
對于建筑模型中優(yōu)美的燈光,很多人都很好奇使用的是哪種燈光方法。建筑模型采用什么照明方法呢?下面建筑模型小編就來為大家簡單介紹下。
1、自發(fā)光照明:自發(fā)光照明將燈具安裝在建筑模型內部,并通過模型施工進行照明。此表格主要用于房地產展示。這座建筑物里安裝了白熾燈泡。燈光通過磨砂有機玻璃片向外照射,模擬現(xiàn)實生活中的夜景效果。它有很強的渲染能力。此外,LED燈可以安裝在模型路兩側和綠化設施的路燈中,進一步提高建筑模型的真實性。自發(fā)光照明可以基于真實照明,是商業(yè)顯示模式的。
2、透射光照明:透射光照明是在建筑模型外部和周圍安裝燈具,并對模型施工進行射影照明。這種形式是用來協(xié)助自發(fā)發(fā)光偏振。無法設計自發(fā)發(fā)光區(qū)域的補充照明。一般來說,鹵素燈安裝在建筑模型的底盤周圍,也可以懸掛在室內屋頂進行照射。鹵素燈的照明方式比較清晰。底盤面積平均1-2平方米,配備35W鹵素燈。安裝時應注意避免觀眾眼睛的眩光,以免影響展覽效果。
3、環(huán)境反射照明:環(huán)境反射照明是指建筑模型在環(huán)境空間內的整體照明。建筑模型完成后,要在模型陳列場所做轉向燈光設計,所形成的環(huán)境光會對建筑模型展示效果產生影響,均與柔和的漫射光可以照亮模型構件之間的一男轉角。如果室內環(huán)境光并不理想,可以將模型放置在白色墻壁或淺色屏風盤,讓白墻或屏風上的反光成為輔助反射光焰。
1、環(huán)境景觀的寫意原則
在環(huán)境景觀方面,也以設計為基礎。但是在樹種的表達和花草的顏色上,我們要把握好。樹種的表現(xiàn)以寫意為主,花卉的色彩主要側重于美感的表達。
2、燈光的主次分層原則
應根據景觀特點配備照明。居住區(qū)的建筑物和水景燈應盡量采用暖色,常綠喬木的背景應采用冷光源;街道和花園的燈光應按照一定的規(guī)則整齊劃一地布置。項目應盡可能的豐富多彩,并有更多的層次來襯托整體環(huán)境氛圍。
