沙盤模型是建筑模型的一種,沙盤模型在很多的建筑設(shè)計中都有它的應(yīng)用之處,比如說有關(guān)于樓盤的設(shè)計和建筑物的設(shè)置,甚至在實際的工作中我們也有很多的運用,比如說公路線路的安排,交通設(shè)施的建設(shè)等等。沙盤模型公司表示之所以運用沙盤模型是因為沙盤模型是可以將實際性的東西按一定的比例縮小然后在沙盤的范圍內(nèi)進(jìn)行模擬性的操作,這種操作具有一定的實際性,它所得出來的結(jié)果可以在實際生活中施行。
沙盤模型在很多的應(yīng)用過程中都是在實驗階段中的考察,一旦考察成功,那種設(shè)計性的方案就可以在實際的生活中加以運用。因為這種實驗性,沙盤模型的制作逐漸發(fā)展成為了一種獨立的學(xué)科,在這方面有著很大的發(fā)展空間。
沙盤模型制作時應(yīng)該掌握技巧:
一、模型制作工具:美工刀片的選擇
1、刀片角度
30度刀片以及手術(shù)刀片適合處理精細(xì)模型,小構(gòu)件等。并且在遇到需要挖槽挖洞等情況時,相對細(xì)長的刀片更有優(yōu)勢。
45度寬刀片,適合進(jìn)行大塊的裁剪,刀片面積大,角度大,在切口出就更加穩(wěn)定,所以切出來的更加平整。
45度切割刀,可以切45度切面的刀片。強(qiáng)迫癥的福音,這樣制作出來的模型,相當(dāng)干凈。
二、模型粘貼工具:膠水類的選擇
1、雙面膠與紙膠帶
雙面膠可以在泡沫粘連的時候使用,但不推薦。紙膠帶多作為臨時固定輔助用。紙膠帶粘性較差,只適合解一時之急。
2、502,101
多用于木材,液體狀,揮發(fā)快。對于被粘合部分縫隙小的構(gòu)件間試用。揮發(fā)時有刺鼻氣味,戴口罩工作。
3、U膠
建筑學(xué)常用膠水排行榜名,基本可以處理大部分問題。U膠分黃管和綠管(不常見),黃管帶腐蝕性,對KT板泡沫板等都有明顯的腐蝕作用。所以備一兩管不腐蝕的綠管U膠是明智的。
4、熱熔膠(膠槍膠棒)
一種非常適合貼補(bǔ)縫隙的膠水。算是固體膠,干透后呈透明膠狀。當(dāng)模型制作時遇到兩塊材料相互夠不到但又需要粘連的時候,可以用其來彌補(bǔ)。干透后可以用美工刀修整。
三、地形以及工藝處理
模型細(xì)節(jié)處制作的逼真,當(dāng)然少不了特殊工藝的處理其中包括水面、混凝土肌理,磚砌紋理等。
1、水面
zui簡單的是留白,其次是涂顏料,再者是鋪藍(lán)色拷貝紙(半透明),或者直接鋪透明玻璃紙(有倒影效果),是拷貝紙上再加玻璃紙。
1、混凝土
泡沫板,主要是用作建筑保溫材料的擠塑板,可以用丙烯顏料干刷。選取灰色丙烯顏料,干刷兩遍后至干,可得到類似混凝土的肌理。
2、磚砌
可以在材料表面用刀劃槽,在涂以相應(yīng)的顏料(依舊推薦防水的丙烯顏料)。
沙盤模型由于具有良好的實用性,被廣泛應(yīng)用于是城市規(guī)劃設(shè)計領(lǐng)域,用來展示規(guī)劃的藍(lán)圖,同時也廣泛應(yīng)用于環(huán)境治理、工程改成、農(nóng)業(yè)規(guī)劃、地產(chǎn)設(shè)計等多個領(lǐng)域。而智能沙盤是如今各類展館中常用的沙盤模型,是目前博物館、紀(jì)念館、科技館、陳列館等展館廣泛運用的重要展陳手段,它是實物沙盤模型結(jié)合聲光電系統(tǒng)、多媒體系統(tǒng)、電腦智能觸摸控制系統(tǒng)、多媒體演示軟件、大屏幕投影演示等立體化動態(tài)高科技沙盤系統(tǒng),展示方式不僅活潑、生動、形 象、直觀,還能讓參與者參與互動,提高參觀者的興趣,給人以身臨其境之感。接下來,介紹智能沙盤與建筑沙盤的區(qū)別?
智能沙盤通過真實的三維地理信息數(shù)據(jù),利用先進(jìn)的地理信息技術(shù),能實時動態(tài)查找每一個點的地理信息。如三維坐標(biāo),高度,坡度,河流、道路及各種人工工程與設(shè)施、遠(yuǎn)景規(guī)劃等信息。并能通過先進(jìn)的三維仿真功能實時在電腦上進(jìn)行三維單點飛行,路 徑飛行,繞點飛行,工程設(shè)施查詢,經(jīng)濟(jì)效益的分析以及其他各種智能分析等。適用于移動通信的選址和大范圍的水利設(shè)施的規(guī)劃與建設(shè)等與地理地形關(guān)系密切的單位。
環(huán)境景觀的寫意原則 對于環(huán)境景觀部分,愿意上也是根據(jù)設(shè)計來制作。但是在樹種的表現(xiàn)和花草的顏色上,應(yīng)該好好把握,樹種的表現(xiàn)主要是寫意,花草的顏色主要側(cè)重表現(xiàn)美感。舉例來講,實際的園林中可能盛開著各種色彩的花朵,其色彩對比強(qiáng)烈,有紅、黃、綠、藍(lán)色等,但在模型中的真實地表現(xiàn)出來就會顯得很雜亂,反而不美、不真實。因此現(xiàn)實中的景物和模型中的景物的像與非像問題,本身就是一種矛盾的對立和統(tǒng)一,像到則不像,似像非像則正像,其核心是應(yīng)抓住一個“神”字,確切地表現(xiàn)出環(huán)境綠化的風(fēng)格特點和是目的。
燈光的主次分層原則 燈光的配備要根據(jù)景物的特點來進(jìn)行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應(yīng)晝整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。項目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強(qiáng)調(diào)一點是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導(dǎo)致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點,就沒有成功的模型。

