雀神程序麻將機(jī)公司始終追求質(zhì)量?jī)?yōu)先,客戶滿意,創(chuàng)新的企業(yè)價(jià)值觀,生產(chǎn)的全自動(dòng)程序麻將桌以質(zhì)量,性能穩(wěn)定占領(lǐng)國(guó)際國(guó)內(nèi)麻將桌市場(chǎng)。經(jīng)過十多年的精心打造,已形成了覆蓋中高端的產(chǎn)品矩陣, 集中了麻將機(jī)產(chǎn)業(yè)中的鐵件生產(chǎn)和整機(jī)制造兩大領(lǐng)域,形成了一條無可超越的研產(chǎn)銷一體化產(chǎn)業(yè)鏈。從技術(shù)研發(fā)到生產(chǎn)制造、從材料檢驗(yàn)到整機(jī)試驗(yàn),再到產(chǎn)品銷售,圍繞著“高品質(zhì)、高要求”的產(chǎn)品目標(biāo),注重流程管理,注重細(xì)微,及“零缺陷”的品質(zhì)追求使產(chǎn)品走向品牌之路。
大家是否知道麻將是什么時(shí)候開始興起的呢?這個(gè)很多朋友可能就不知道了,其實(shí)麻將在唐宋時(shí)期就已經(jīng)開始慢慢的產(chǎn)生了雛形,在唐宋時(shí)期麻將被稱之為葉子戲。再在后面經(jīng)過歷朝歷代不斷的演變,后就發(fā)展成為了現(xiàn)在的這種樣式。當(dāng)然也有人說麻將可能發(fā)展的歷史會(huì)更早,比如在我國(guó)歷史上,殷商時(shí)期就發(fā)明了一種小游戲叫做博戲,這種小游戲可能就是早的麻將雛形,只不過當(dāng)時(shí)由于材料比較落后,那個(gè)時(shí)候用到的道具僅僅只是樹葉。
翻牌也是玩牌過程中的一個(gè)重要步驟,翻牌是指在游戲過程中將原本背面朝上的牌翻轉(zhuǎn)到正面朝上,翻牌有兩個(gè)關(guān)鍵時(shí)機(jī),一是在發(fā)牌后翻開的底牌,二是在游戲進(jìn)行中所需要翻開的公共牌,翻牌的技巧包括對(duì)手法的掌握和翻牌順序的合理安排,通過正確的翻牌技巧,可以增加游戲的懸念和樂趣。
麻將基本有三種玩法,包括:倒倒糊、血戰(zhàn)到底、換三張。倒倒糊!重慶人講究速度,所有麻將都不要中發(fā)白,字牌花牌全取消,只留下萬條筒。倒倒糊只要3種牌組合成刻子就能糊牌。特點(diǎn):不能吃牌,只能碰杠摸,可以牌局流產(chǎn),所以牌爛就拆熟張不放炮等打黃。

